GGIA - Global Game Industry Alliance

Let's make and play games together!

Job – Senior Concept Artist_ Hard Surface

  • Home
  • Job – Senior Concept Artist_ Hard Surface

If you are interested in this post, please contact me at contact@ggia.games

Senior Concept Artist_ Hard Surface

Our team in Montreal is growing and we are looking for an experienced and accomplished Concept Artist (. Come and create a fresh new IP for PC and Console with us – right at its conception!

Do you daydream of hard surface design like tanks, medieval armor, or spaceships? Can you create imaginative industrial design outside of reality with your eyes closed?

If your answer is ‘yes’ – and you also have a great collaborative spirit and find yourself searching for an exceptional opportunity in a newly formed team, come join us!

What your days would be like

  • Collaborate closely with the Art Director and create Concept Art of Large-Scale Hard Surface Designs
  • Sketch your original ideas and solve every sort of visual challenge while respecting and further developing the projects style
  • Polish your work to the highest possible quality for 3D production or stunning Key Art
  • Seek feedback proactively and share your experience and knowledge freely
  • Communicate frequently within the Game Team and support them with visual aid for the Conception Phase of the project

Things we need from you

  • Excellent draftsmanship to showcase ideas without effort
  • Ability to think on your feet and adapt quickly to new challenges
  • Extensive industrial design and hard surface portfolio that stretches outside the realm of realism
  • Good fundamentals of anatomycharacter designperspectivecomposition and the lighting of materials and form
  • Curiosity for multiple genres from Military, Sci-Fi to Fantasy
  • Multiple games shipped and experience of the Concept Artist’s role in several production stages is greatly appreciated
  • Ability to think 3D and knowledge of how your work translates into the game
  • Experience with 3D software is a plus
  • Value working with specific styles, including a style set by another artist or Art Director, and mentor other concept artists to strengthen our new team
  • Be a true team player and help others succeed
  • Know your Digital Drawing Software inside out and how to work in collaboration with other artists
  • Professional level of organization and self-motivation

Why you should choose us

We can offer you the experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal with a great cultural exchange with our partners in Hangzhou.

Come work with us on an ambitious, well funded, and truly fresh experience in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and energy of a new team of passionate game developers coming together.

Artiste conceptuel(elle) sénior – Surface dure

Notre équipe à Montréal s’agrandit et nous sommes à la recherche d’un(e) artiste conceptuel(elle) expérimenté(e) et accompli(e). Venez faire partie de la conception de nouveaux jeux vidéo pour PC et consoles!

Rêvez-vous de designs de surface dure tels que les tanks, les armures médiévales ou les vaisseaux spatiaux ? Pouvez-vous créer un design industriel imaginatif en dehors de la réalité avec les yeux fermés? 

Si votre réponse est “oui”, et que vous avez un grand esprit de collaboration et vous êtes à la recherche d’une opportunité exceptionnelle dans une équipe nouvellement formée, rejoignez-nous !

En quoi consisteront vos journées

  • Collaborer avec le Directeur Artistique pour développer l’art conceptuel de conceptions de surfaces dures à grande échelle
  • Créer des croquis de vos idées originales et relever toutes sortes de défis visuels tout en respectant et en développant le style du projet.
  • Affinez votre travail pour obtenir une production 3D ou un Key Art de la plus haute qualité. 
  • Cherchez à obtenir une rétroaction de manière proactive et partagez librement votre expérience et vos connaissances.
  • Communiquez fréquemment avec l’équipe de jeu et apportez votre aide au niveau du visuel pendant la phase de conception du projet.

Ce que nous attendons de vous

  • Excellente maîtrise du dessin pour présenter des idées sans effort.
  • La capacité à réfléchir et à s’adapter rapidement à de nouveaux défis.
  • Vaste portefeuille de conceptions industrielles et de surfaces dures qui s’étend au-delà du domaine du réalisme.
  • Connaissances solides d’anatomie, de conception de personnages, de perspective, de composition et d’éclairage des matériaux et de la forme.
  • Un intérêt pour des genres différents allant du militaire, à la science-fiction et au fantastique.
  • De l’expérience dans l’expédition de jeux et dans le rôle d’artiste conceptuel, dans plusieurs étapes de production, est grandement appréciée.
  • La capacité à visualiser en 3D et à comprendre comment votre travail sera reflété dans le jeu.
  • De l’expérience avec des logiciels de 3D.
  • Apprécier à travailler avec des styles spécifiques, y compris des styles définis par d’autres artistes ou par des directeurs artistiques, et encadrer d’autres artistes conceptuels pour renforcer notre nouvelle équipe.
  • Avoir un esprit d’équipe et contribuer à la réussite des autres.
  • Connaître à fond votre logiciel de dessin numérique et savoir collaborer avec d’autres artistes.
  • De fortes aptitudes d’organisation et d’auto-motivation.

Pourquoi vous devriez nous choisir

Nous pouvons vous offrir l’expérience de faire partie d’une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal ayant un grand échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

Venez travailler avec nous sur un projet ambitieux et bien financé, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d’énergie. 

New Event !!!

  • Aug 25, 2024 - LA Mixer
  • Be There or Be Square!